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INDEX > About 北条司 > 北条作品の特徴と弱点

故事情节的弱点

在我看来,北条司作品的最大弱点是其叙事或结构。
特别是在CITY HUNTER中故事情节非常重要因为这部作品至少在早期到中期阶段用来娱乐的。 不仅要通过环境和人物来吸引读者,还要通过故事的发展和情节来吸引读者(即让读者紧张,或者让读者因一个转折而惊讶)。
有时我们在日常对话中寻找一个主线,甚至一个结论。 如果你的故事没有一个结论,你很可能会让人失望,人们会问"你想说什么?"。
作为一个专业漫画家,必须取悦读者。 这就是读者买漫画的原因。 如果你只画你想画的图画,那就不专业。 当然没有必要强迫自己去画不想画的东西,但为了把你想画的东西和你想说的东西传达给观众,并让他们一路欣赏下去,你需要有一定的「技巧」。

然而,实际作品中很少有伏笔,即使有,也几乎是杂乱无章的。
他们试图在没有伏笔的情况下快速出作品,所以他们增加了一个新的设定( 例如,这个人实际上是一个双胞胎!或者这个人和这个人互相认识! ),这往往与已经写过的内容相矛盾。 这可能是随着我对人物的深入研究而自然发生的,但当我后来重读他们时,他们的言行并不一致,尽管他们是同一个人。 当这种情况发生时,读者会怀疑先前的描述是否是一个谎言。 甚至你现在读到的这个人物的言行也令人怀疑是否真实。(译注:此段待确认)

不仅他的作品如此,那些长期连载的作品也是如此,可以说,故事的简单性增强了人物的魅力。
北条还指出CH的侧重点不是事件而是男人和女人的心灵互动「北条司漫画家20周年記念画册」P104
然而,如果故事没有发展、不足够可信以说服读者,这种心理描写就会失去效果。

如果你想保持你目前的立场你应该只画不需要精心设计故事的日常场景如F.COMPO。 如果是这样的话,你已经证明了你的能力,你很可能会说服读者。 但如果你想做一个像CH那样富于娱乐的故事依你目前的方式你前进的空间是有限的。
-换句话说,我认为如果你能将当前的表现力与一个有转折的好故事相结合,你就能画出真正有趣的东西。

就个人而言,我希望看到他做原创作品,他似乎有这方面的弱点,就像新潮社很久以前出版的(他那一代的)爱情故事。 因为有时当我读一本小说时,我会想「我想在北条司的漫画中读到这个」。(译注:此段待确认)

我认为北条司内心有很多美妙的形象。我希望他能研究研究如何把这些形象以读者能理解的方式呈现出来。

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