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CITY HUNTER随想
我对CITY HUNTER这部作品的看法。
如何创作CITY HUNTER
CITY HUNTER的世界観
視角的故事
獠和香之间的奇怪关系
最終回的故事
如何创作CITY HUNTER
CITY HUNTER是一部以人物为主的作品。
首先,这里有一个獠,然后有一个美女和一个案子,不管是什么,然后把它交织在一起。 这就有一个故事可讲。如果獠有行动,香也相应地有行动。 这里有另一个故事。 如果警察参与了这个案子,或者希望警察参与,这就是冴子的作用。 如果你想在破案中获得一些帮手,你可以叫来海坊主。(译注:待校对)
故事就是这样自然而然地创作的。
北条在接受采访时还说:
然而,仅这一点就会成为一种模式。
事实上,我认识的不少人都认为「CH是一种模式,所以很无聊,锤子一出来就结束了」。
然而,反过来说,由于人物的建立和塑造得非常好,可以说只要事件和故事发展得好,可以讲无限多有趣的故事、任何材料都可以用。从140集的电视连续剧中可以看出,使用了各种材料。
俗话说,有一个伟大的模式。 最典型的例子是「水戸黄門」,在8小时45分左右,一个Intro出来,反派人物低头,但他们还是陷入了争斗,最后被彻底打败。 这导致了一种愉快的观感。 (近年来制作了一个打破这种模式的系列,但观众对它的评价不一。)(译注:待校对)
这是一个完全没有根据的想法,但在第1・第2季的动画中,有些部分表明他们正试图创造一个类似的氛围。 其模式是,在结束前几分钟,伴随着北代桃子的"FOOT STEPS"为背景音乐,总有獠等人的精彩表演,把坏人一網打尽。(译注:待校对)
当然,由于它是一种模式,所以创作一个故事使其发挥作用就变得至关重要。 如果这样做不好,故事就会变得非常单一和无聊。(译注:待校对)
CH的特点还在于搞笑和严肃交织在一起。
如果在此切换上走错一步,那么两者都可能被毁掉。
只有搞笑是不够的,只有严肃也没意思。 穿插在严肃中的搞笑片段反衬了故事的严肃,使其变得有趣,这可能就是为什么「爽」这个词如此适合它。 这似乎是动画导演和制作人员最难处理的部分,但即使是原作者有时也会犯错,所以这也不是没有道理的。(译注:待校对)
在动画方面,创作第1季的工作人员的作品似乎最能体现其特点。 这一定是他们通过试错而掌握的模式。
自从我开始写这篇「研究序説」以来,我看到越来越多的粉丝站,甚至有CH模仿小说的网站…Fan Fiction。 也许正因为如此,我对写模仿性小说更感兴趣了,此前我从未感兴趣。
说实话,我只尝试写过一次,是在我上高中最沉迷于CH的时候。 然而,当时正值考试前后,我没有时间慢慢写,所以我最后只写了两页大学笔记。 现在我有几个故事在考虑,除了我当时想的那个故事之外。
这听起来很可怜,但当我试图写它时,我才意识到City Hunter这部作品的难度和乐趣。
要求拿枪的清道夫为你做一件事,只有在你伤痕累累和身陷黑暗的情况下才有可能。 或者是有阴谋的人…或者是一个普通、但却非常困苦的人。 (这就是为什么有「没有更多了…」XYZ。 我明白了!)(译注:待校对)
――一个与丈夫闹翻并带着孩子离家出走的妻子,以1000万日元(保险金的三分之一)的价格要求一个她在约会网站上认识的男人杀死她的丈夫,因为她想要那3000万日元的保险金。
…这些事件正在现实生活中发生。
如果她和她的丈夫关系好一点,她就不会这样做了…
如果要求这样做的人是专业人士…即杀手,怎么办?
考虑到这一点,CH的世界越来越变为一个奇怪的现实。
当然,獠不会接受这样的事。 除非委托人的生活处境能够说服獠――换句话说,除非他「心在颤抖」。
也许不仅要完成他们的委托,还要解决问题的根源并拯救他们。
我现在意识到「北条司Illustrations」中的CH「委托人」(第43页)的扉页上的字很好地抓住了这一点。
我相信,当有人创作了一个名为CH的艺术作品时,如果他们意识到这些思维方式和背景,其作品就不会有什么不妥。
也许正是因为缺少了它,最后的TV Special才让人感到不舒服。 流动的工作人员可能没有时间充分了解和准备CH的工作。
无论故事有多精致,包括多少华丽的动作等,没有它就不能称为CH。